《立方救赎》最受玩家期待的玩法莫过于63人同场的PvPvE混战模式:27张程序化生成的动态地图不断变化,玩家既要搜集资源、对抗变异体“夜叉”,还要提防其他玩家的偷袭,最后成功撤离才能保留所有战利品,这种高风险高回报的玩法让不少撤离类游戏爱好者大呼过瘾。但不少参与过测试的玩家反馈,多人联机混战场景下非常容易出现掉线卡顿问题:尤其是地图刷新、多名玩家混战或者释放技能触发场景破坏时,经常出现卡顿、丢包,甚至直接掉线重连,重连回来已经变成了盒子,辛苦搜集的装备全没了。
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之所以会出现这些问题,一方面是因为《立方救赎》采用虚幻5引擎开发,多人同屏+场景破坏需要传输的数据包量非常大,对网络稳定性要求极高;另一方面是国内玩家直连韩国服务器网络波动大,高峰时段很容易出现丢包、延迟飙升的情况。单纯升级家用带宽很难解决这类跨区网络问题,最有效的方法是使用专门的游戏加速器优化网络。
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