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电狐加速器战地1跑位教学之亚眠地图基础向详解!
作者: yizhihuli 时间: 2019-03-25 13:11:03

今天给大家带来的是《战地1》的跑位教学;亚眠作为一张本体图,平衡性良好,地图大小适中,交火强度高,颇受大家的欢迎,所以出场率极高,所以就拿这张图来做本期教程。


众所周知战地是个占点类型的游戏,大部分的模式获胜方式中以占点为第一优先级。除了获得占点分数之外,新的据点还能源源不断的复活兵力,作为出生点其功效常备忽视,其实效用不少,可以让我方队友更快的到达前线,而不是从后方复活再跑到交火地点。除此之外新的据点也能提供更多的进攻路线,更好的进行偷点或者进攻敌方战线侧翼。

【步站开局抢点(以英军为例)】



开局直接跑向D点,或者在老家复活点等10秒抢棺材车开到D点。可以选择趴在桥上占点,也可以选择在桥下占点。快速抢占D点之后,我方可以通过D点源源不断往中心战区输送兵力。

野心大一点可以开局抢棺材车之后开往D点,中途会有人源源不断在车上出生,到达D点后停顿2秒,会有许多人下车。放下他们之后直接开到C点先行抢占敌方“桥头堡”。

【进攻路线】

双方开局在大多数情况下呈55开模式,即双方各占3个点位,于CD之间交战。以英军为例,选择D点出生后可选跑动路线如下:

 

NO.1路线:向脚第二条路线,较为安全。遇敌可能性小,一路上皆有遮掩。很容易到达A点占领敌方腹心,占领后源源不断在此复活的队友反攻BC点,如果我方玩家素质较高很容易两面夹击打下BC点从而获胜。

NO.2路线:向比较与第一条路线,要经过一个路口,而这个路口在交战区,通常不乏敌方兵力,所以需要一点技术突破,可以携带两个烟雾弹,方便突破之用。(占领B点之后直接反打C点,很容易出现一人绕后全家遭殃的素材,233或许你能看到一堆屁股对着你)

【载具向路线】

开局:

 

NO.1路线;

方便后续的前压,但要承担被C点复活敌人偷袭后方的风险。

 

后续可以选择1,2进攻C点。第一条较为稳妥,和我方步兵互为掩护,步坦协同,颇有堂皇之势。第二条线路适合我方步兵较蠢(不跟坦克走),奇袭C点,收割一批不设防步兵后。切记要原路退回。

NO.2路线;

 

第一条线路适用于偷袭一波,没有步兵跟上的话不要冒进,见好就收。

第二条线路适合步坦协同,强压B点并且占点。

【关于是否跑位的选择】

局面大优的情况下,通常跟着大部队打打顺风局,捞捞人头摸摸鱼(舒服);

平局,小劣,跑位偷点,尽量扳回局势;

大劣,洗洗睡吧;

当然如果你愿意的话,不管什么情况下的可以跑位,打打敌人侧翼,偷偷屁股。也还蛮惬意的,就是一直费脑子思考,蛮累的。233

本期也就讲述了宏观方面,细节方面只需通过不断的观察小地图,再结合自己的经验选择路线,可以获得更好的效果。