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CSGO3月14日更新武器地图均有调整,电狐加速器低延迟i玩游戏
作者: yizhihuli 时间: 2019-03-19 23:52:42

射击类游戏中武器应该是比较重要的内容,在昨天《CS:GO》的更新中,不仅对回合收入做了调整,还对武器收入与地图进行了调整,不过对于这样的更换也有不少玩家表示经济系统调整不够直白,或也有玩家表示有些莫名其妙,不过能够更新大家还是很高兴的,毕竟会对游戏内容方面做一些优化,如果再带上加速器玩起来也会更舒服,那么有什么调整呢?一起来来看看吧~




一、地图

社区地图:

-更新了修道院和热带村落的雷达图

运河水城:

-减少了B点附近的小道数量

-将B点移至宫殿内部

-在中央阶梯和庭院平台之间增加了一道门

-现在可以从脚手架跳到B区桥上

-新的雷达地图样式

殒命大厦:

-感谢所有仍在测试B点的勤奋的玩家

-防止玩家从T出生点双架加速跳到B点(仍然可以在B点内进行)

-为玩家跳到A点后方的泛光灯上增加了障碍

-调整了A点后方的布局,将通往包点的入口改为普通的门口,在脚手架前方增加了半墙

-在中路前往B点的路上增加了可以打开的门

-简化了千斤顶的碰撞模型

-修正了玩家无意中上到A区脚手架上的问题

-将A区可以架上去的混凝土体积稍微增大

-调整了电梯井

二、其他更新

-在库存里增加了新的随机装备机制。你可以选择为一些武器随机装备皮肤或是音乐盒,每张地图轮换。

-修正了通讯设置里清理玩家名称相关的几个问题

-将创意工坊的工作台设定重命名为“边栏”

-移除了几个图片资源的视觉效果




 三、游戏性的调整

调整了回合失败的收入,以此来减少连败导致的负面循环

-现在回合失败获得的收入将会取决于队伍的总计回合失败数。每一次回合失败会将收入提升一阶,而回合胜利会将收入降低一阶。(最多降低至0次回合失败)

-过去赢得一次回合胜利将会重置连败奖励,现在赢得一次回合胜利会将连败奖励阶级下调一阶。

-手枪局失败的奖励仍为$1,900

-这项更新会默认启用,可以在服务器端使用mp_consecutive_loss_aversion更改。

-连败奖励的上限为mp_consecutive_loss_max乘以cash_team_winner_bonus_consecutive_rounds。

-增加了闪光弹助攻提示。投掷闪光弹辅助击杀的玩家会显示在击杀提示上。不过如果另一名玩家对被致盲受害者造成了大于40点伤害,投掷闪光弹的玩家不会显示在击杀提示上。

-AUG

-武器价格调整至原价$3,300。

-M4A1-S

-弹夹提升至25发,备弹量提升至75发。

-霰弹枪

-Nova价格降低至$1050,截短霰弹枪价格降低至$1100,Mag-7价格降低至$1300。

-Nova的护甲穿透提升至1

-截短霰弹枪的射程提升至1400

-在为单发霰弹枪换弹时,如果玩家收起并重新拿出武器,换弹的动作不会自动持续。

-修正了能通过打开的门在雷达上看见C4和敌人的BUG。

-修正了一个罕见的C4炸弹重置触发器会将炸弹重置到非地面位置的BUG。

 四、Prisma武器箱

-增加了Prisma武器箱,包含17个社区设计武器皮肤,以及地平线武器箱刀具的新涂装。




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