导航
首页 > 游戏资讯 > 游戏资讯详情页
国外玩国服魔兽怀旧服新人必看攻略,延迟高卡顿怎办?
作者: yizhihuli 时间: 2020-04-15 10:06:56

最近怀旧服大热,看到了好多关于怀旧服的提问,问天赋的,装备搭配的以及关于职业前景的等等,作为一个从05年入坑以及在某些不可描述服体验过的一个“资深玩家”,在这里向一些新入坑的玩家提供一些建议和参考。



手机码字,或许排版不太好,见谅。

1、‘现’魔兽非‘原’魔兽

现在的怀旧服版本是相对比较成熟和完整的版本,与远古时期是有一定差异的,不过这个差异对于正常的玩家来说其实可以算是没影响的,不过之所以说现魔兽非原魔兽原因如下:

远古时期,我才上高中,还沉迷在梦幻,大话等一众回合制游戏当中,偶尔与同学打打war3,魔兽的出现可以说是打开了新世界的大门,全新的界面,独特的视角,以及丰富的任务线(剧情)都深深的吸引了我。在当时的游戏环境下,没有插件,没有详细的任务指引,没有具体明了的boss攻略。每一个任务每一个技能都需要自己去详细阅读任务说明及技能说明才能明白才能理解。最初甚至都搞不懂盗贼的攒星及终结技机制。

慢慢的才有了语音交流平台,ts?ut?印象中这两个是最初使用的语音平台,当时还没有歪歪。

最开始的团队活动都是靠工会官员手动统计,制作表格,像上班一样记录考勤。

仍记得最初打mc的时候玩人类女法师,为了求好看,穿红色婚庆长袍打的,不过没有人说什么,没有dps统计插件,也没有仇恨插件,也不会有人计较你打了多少输出,只会注意到xx又死了或者xx又ot了等等。

魔兽发展至今日,已经是非常成熟的甚至老去的游戏了,各种插件:伤害统计,团队框架(以前都是手动把各个队伍拖出来,手动选人施法),快速施法,一键驱散、dbm技能警告,仇恨统计,甚至有无脑宏,一脚宏,智能施法(不可描述服智能施法毒奶会自动选择血不满的玩家自动选择技能等级进行加血,之所以叫毒奶或毒瘤是因为用这个插件会很容易导致倒t,毕竟刷t需要一定过量的)

鉴于这些插件,以及对各个bos技能攻略的全面了解,目前的怀旧服可以说是另外个游戏,非常的简单,t拉住,奶加好,dps打,然后loot,大多数bos根本都不需要走位,就是原地打木桩,只要不ot,只要t不是一刀跪,都能打的过。所以也才会有有些金团容易在部分需要一定走位或需要一定操作的bos被卡,比如mc炸弹人(新人不会跑炸团) 比如bwl陷阱房(部分玩家不了解陷阱房刷怪机制)再比如3号远程不吃冲击波ot等等。

综上,没必要拿现在的怀旧和以前远古时期比,说什么最终成熟天赋,什么bos被削弱,这些都不是影响游戏体验的关键,现在就等于是用兔子现在的科技军事力量回到几十年前打日本,还用打么?

2、魔兽世界=buff世界

60年代的魔兽也可以叫做buf世界,当然这也是随着后期一点点总结摸索出来的。首先给大家大概列举下都有哪些buff。

各个职业的buff就撇开不谈了,团队队伍调整的话,近战组一般都是给个战士吼ap,给个猎人开光环,部落的话再给个萨满插tt。

这里要说的是世界buff及各种烹饪buff药剂buff。

2.1世界buf就3个,龙头,哈卡,酋长,龙头即是黑龙mm及耐法头触发任务,交了任务之后会给全城区(联盟在暴风,部落在奥格)人员加个buff(屠龙者的咆哮)加140ap,5近战及远程暴击10点法术暴击。哈卡为祖尔格拉布开放后邪神哈卡的心,在荆棘谷左上角小岛交,增加全属性15%,增加移动速度10%增加躲闪5%。酋长buff只有部落能交,打败黑上雷德拿雷德的头触发任务,同样也是在奥格,不过联盟成员在奥格的话也可以加到buf,属性为增加300血,同时增加近战攻击速度15%,增加5秒回蓝10(纯回忆手打,如有错误请指正)

2.2其他buff

哈卡岛用捐宝石硬币换的能加声望的徽章可以换3种药,一种加耐力和精神?,主要是要这个耐力撑血,故次属性记不清了。一种加移动速度,打taq奥罗必备,另外一种反射法术的?基本鸡肋无用。

费伍德风歌夜曲,所有属性+15,暴击加5

完美厄运3buff,1加3法爆,1加200ap,1加15%耐力。

马戏团buff,某项主属性加10%(力耐敏智精)或加10%伤害10%护甲

上述buff均能叠加,有全buff和没有buff可以说是2个职业,故有些说dps打不过别人的看一下别人是否获取了上述buff。

注:哈卡岛buff及换取的药剂死亡后不消失,龙头酋长死亡消失。

下面这些是药剂及一些特殊道具的buff,有些或许不能叠加,望指正。

诅咒之地任务(可重复做,每个任务奖励唯一)5种主属性(力耐敏智精)加25点,只能同时拥有其中1种。

冬泉谷魂晶换取奖励,物品可叠加,分别为加攻速3%持续20秒,加火炕/冰抗15点持续10分钟,加5%闪避持续10秒,加40ap持续30分钟,加30力量持续30分钟,加30智力持续30分钟等。印象中这其中属性类的不和药剂叠加,比如30力量就不能和巨人力量药剂叠加。所以近战一般都吃 40ap的。

接下来说药剂

3种合剂死亡不消失只能同时吃一种,泰坦加1200血上限,精炼智慧加2000蓝,超级能量加150法伤。

猫鼬药剂2暴击25敏,巨人力量25力量,强效奥法35法伤,暗影之力40暗伤,印象中还有加火伤和冰伤的。(冬泉谷打熊怪掉落东泉火酒也加ap)

接下来说烹饪

超级烹饪加25还是30耐,安琪拉开门任务线奖励食谱,材料在菲拉斯左下角岛上打60级精英怪,掉率感人。

常规烹饪12耐12精神

10智力10敏捷的,20力量的,5回蓝5回血等等,烹饪buff只能同时拥有一个。(龙息火椒触发aoe伤害近战aoe时能略微提升dps)

接下来就是近战磨刀石武器加8伤害,元素磨刀石加2暴击,后期法系治疗武器抹油加法伤暴击或回蓝。tips:猎人武器一般以双持为主,双武器都可以抹回蓝油最大化输出。(限制猎人输出的瓶颈之一就是蓝量)

当然还有一些小众不太常用的,部落专属陶拉祖营地野猪人掉落物品换取buff,安戈洛环形山水晶换取物品buff(其中一个减护甲可以和战士破甲叠加)

综上,一个拥有全buff全药剂全烹饪等等全副武装的角色和没有的是天差地别,输出也必然一个天一个地,当前版本bwl,t1毕业盗贼无buff的ap大约在700-800之间吧,满buff基本可以达到1500甚至更高并且有更多的暴击,基本是翻倍属性的提升。所以说与其叫魔兽世界不如叫buff世界。

有人看的话,就继续更新下各职业天赋,配装,基本输出手法等。