昨日夜里堡垒之夜发布消息,今日将对游戏进行停服更新,更新时间是今天早上5点-7点,当然现在已经更新完了,大家可以带上游戏加速器进游戏感受一下。此次更新之后,游戏物品与游戏性都有相应的调整,并且也对游戏的一些漏洞进行了修复,另外,重要的是,高品质战术霰弹枪也加入了游戏中,内容其实还是挺多的,下面跟一起来看看具体内容吧~
温馨提示:本次为停服更新,届时玩家将无法登录游戏,已在游戏中的玩家将无法匹配。请提前调整好您的时间安排。具体更新时长有延迟将另行通知,请留意我们的公告。
更新奖励:7月19日24:00前完成更新并登录游戏,即可领取【10颗战星】奖励。(每10颗战星可提升1个战阶,用于解锁英雄季卡奖励)
更新奖励领取地址:https://fn.qq.com/cp/a20180827gift/index.htm
堡垒之夜V9.40更新
战术霰弹枪——史诗和传奇品质
战术霰弹枪以全新品质形式回归。每秒1.5发,可容纳8发霰弹。
战斗霰弹枪调整
将精准打击加成由1.7倍降至1.5倍。
降低了战斗霰弹枪的远距离效能。
将衰减曲线范围修改为:
2.44地块(未改变)
4.88降至4.39地块
9.77降至6.84地块
19.53降至11.72地块。
通过观察最近对伤害衰减的变更,我们决定进一步降低其远程效能和衰减曲线,使其与其他霰弹枪一致,但仍保留其特色。
武器和物品
新的史诗和传奇品质战术霰弹枪。
83/87最大伤害。
每秒1.5发。
可容纳8发霰弹。
2.25倍精准打击加成。
可从地面、宝箱、空投补给、战利品容器和自动售卖机中获得。
半自动狙击步枪现在缩小了使用瞄镜时的缩放范围。
这是一项能够帮助提升该武器可用性和手感的本质改变。
游戏性
拾取堆叠物品后造成溢出不再导致当前已装备物品被丢弃。
溢出部分的可堆叠物品将被丢弃。
玩家现在可以自动拾取物品栏中已存在且为达到最大数量的消耗品。
自动拾取的物品达到上限后,溢出部分将被丢弃。
为守护家园创立者包拥有者新增了一个新的滑翔伞和采集工具。
下架
消音栓动式狙击步枪
史诗和传奇品质。
重新上架
栓动式狙击步枪
稀有、史诗和传奇品质。
漏洞修复
弹鼓霰弹枪现在具有正确的环境伤害衰减。
修复了无法使用十字镐破坏发射台的漏洞。
漏洞修复
修复了补给无人机宝箱被玩家击落后可能不可见的问题。
补给无人机在卡住过长时间后不再保持静止不动。
在选项菜单中将“反转飞行器键盘控制”改为了“反转空中键盘控制”,以反映陆地载具在空中时的操控同样会反转的事实。
修复了某些霰弹枪的伤害数字会向下舍入的一些极端情况。
当玩家在建造时,蓝图状态下的门现在会持续渲染。
现在玩家站在物品上方时能够更容易拾取它们。
脚踏控制器现在能够正确使玩家在下一个和上一个武器之间轮换。
灌木丛不再阻碍玩家受到突突壶手雷的治疗。
具有影幕弹效果的玩家在进入载具时原本应该消失的效果不再继续存在。
现在突突壶手雷会像其他消耗物品一样在拾取后归类至物品栏最右侧槽位。
修复了玩家使用随身裂隙物品后可能会经历异常、缓慢的滑行的问题。
现在玩家在使用滑索时将能够正常使用带进度条的消耗品(护盾药剂、医疗包等)。
修复了使用影幕弹后在某些角度无法进行墙壁跳跃的罕见问题。
玩家在使用影幕弹时不再能够使用墙壁跳跃从玉米地跳下。
玩家在使用影幕弹时不再能够使用墙壁跳跃从气流机跳下。
修复了堡垒芯片4、67、70和89的浮环即使在玩家穿着正确外观物品时也不出现的问题。
为了避免玩家利用嘻哈潮人姿势,现在开始使用该姿势后会有一个延迟,然后才能进行射击。
修复了对护盾造成伤害后导致出现比正常情况下大的视觉特效遮挡玩家视线的问题。
脚踏控制器支持改进
切换为使用盲区和最大灵敏度终点。
针对四轮撕裂者的更佳的载具控制。
音频
改进了敌人脚步声音量的一致性,将音量衰减改为对数,使声音减弱更加自然。
降低了一些音效的音量:
突突壶手雷爆炸。
近程发射器爆炸。
气流机平台的环境嗡嗡声。
为近战添加了墙壁受击音频层,作为敌人正在射击你所在建筑的额外警告。
性能
提升了滑索的服务器性能。
提升了突突壶的客户端性能。
优化了十字镐生成的方式,以降低在初始跳伞着陆期间出现加载问题的几率。
凯文的漂浮岛
在新岛屿上建造一座漂浮堡垒!凯文归来。
用户界面
退出菜单和社交面板更新:
能够调出退出菜单或社交面板的输入现在将能够在大厅或对战中将二者同时调出。
为社交面版添加了第三个标签页。包括所有语音聊天相关的功能。
对退出菜单和顶部栏进行了视觉更新。
触发器和接收器的更多通道
触发器和接收器的通道数量已经增加,你可以在地图中自动化更多混乱。
球生成器
玩球吧!为你的世界添加符合物理规律的球,以创建一系列新的游戏类型和玩家互动。
岛屿
漏洞修复
已发布的岛屿不再在小地图上旋转180度造成照明不一致。
游戏性
更新了“我的岛屿”设置
为环境伤害增加了新选项。
仅限玩家建造的——在游戏中,玩家可以对游戏中创建地图时由玩家建造的建筑造成伤害(木材、石材、金属)。
新增了“建筑伤害”选项。
决定谁能够在游戏过程中对玩家建造的建筑造成伤害。
所有建筑、自己建造的、团队建造的、敌人建造的、敌人和自己建造的、无(默认值:所有建筑)
为“最大资源”增加了新选项。
10,000、50,000、99,999
漏洞修复
激活环境伤害时,玩家建造的建筑可以在放置前进行编辑。
跳跃疲劳设置为关闭时玩家不再产生跳跃疲劳。
无人载具不再能够穿过物体。
武器和物品
电狐加速器